Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari 2018
  COMPANY PROFILE
UNIVERSITAS GUNADARMA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI P ROPOSAL AUGMENTED REALITY BANGUN RUANG Nama Kelompok : 1.       Bagus Panghegar (51415253) 2.       Muhamad Kahfi Kusuma (54415396) 3.       Muhammad Didi Nugroho (54415540) Jurusan           : Teknik Informatika Dosen               : Rheza Andika Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Tugas PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA JAKARTA 2018 KATA PENGANTAR Segala puji dan syukur kami panjatkan kepada Tuhan yang Maha Esa karena berkat rahmat-Nya kami bisa membuat proposal ini dengan baik. Adapun maksud dan tujuan dari penyusunan proposal ini adalah untuk memenuhi persyaratan salah satu tugas yang diberikan oleh dosen pada mata kuliah Pengantar Bisnis Informatika. Dalam proses penyusunan tugas ini penulis menjumpai hambatan, namun berkat dukungan materil dari berbagai pihak, akhirnya penulis dapat menyelesaikan tugas ini dengan cukup baik, oleh karena itu melal

Opini : Gambaran Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Bisnis bidang IT di Indonesia

Pada saat ini, kita hidup di zaman globalisasi atau bisa juga disebut zaman modernisasi. Modernisasi sendiri dalam ilmu sosial merujuk pada bentuk transformasi dari keadaan yang kurang maju atau kurang berkembang ke arah yang lebih baik dengan harapan kehidupan masyarakat akan menjadi lebih baik. Modernisasi mencakup banyak bidang. Industri teknologi informasi dan komunikasi (TIK) di Indonesia dalam lima tahun terakhir tumbuh 9,98-10,7% per tahun, hampir dua kali lipat pertumbuhan ekonomi nasional sebesar 4,79-6,56%. Mulai 2019, industri TIK domestik diproyeksikan tumbuh di atas 11% per tahun karena seluruh wilayah Nusantara terhubung jaringan internet seiring rampungnya proyek pembangunan broadband serat optik (Palapa Ring) pada akhir 2018. Selain ditopang proyek Palapa Ring, pertumbuhan industri TIK di dalam negeri ke depan antara lain bakal disokong pencanangan Indonesia sebagai negara ekonomi digital pada 2020, digitalisasi di sektor swasta dan layanan publik ol

Animasi Video

Tugas Hasil Akhir Animasi Softskill dari kelompok kami Disini untuk membuat animasi dengan Blender 3D dan Adobe After Effect. Dari  pergerakan dengan tahapan modeling, texturing, rigging, lighting, environment effect, sound, music dan rendering.

Makalah "Nasehat Orangtua Kepada Anaknya"

MAKALAH "ORANGTUA MEMBERIKAN NASIHAT KEPADA ANAKNYA" Agung Wicaksono                                              50415299 Alvi Septian                                                        50415571 Bagus Panghegar Muh Abduh                         51415253 Fajar Sepdiannicha                                           52415440 Fauzi Setiawan                                                   52415569 M. Jalawisesa Hanantasena                              53415932 Randy Rossali                                                     55415644 PENDAHULUAN Perkembangan teknologi saat ini memang mengalami kemajuan yang sangat pesat, mulai dari perkembangan perangkat keras maupun perangkat lunak. Tidak terkecuali perangkat lunak dalam bidang desain animasi yang juga ikut terkena dampak berkembangnya teknologi. Salah satu perangkat lunak yang terus berkembang adalah blender, adobe after effect. Didalam animasi ini terdapat 3 karakter yaitu gendok, momsku, dan dosen